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第四十八章 危险的迷乱荒原

第四十八章 危险的迷乱荒原 (第2/2页)

“先升级怨灵之塔,所有的怨灵之塔全部给我升到3级吧。”
  
  想了想,林寒最后确定开始升级怨灵之塔,3级怨灵之塔比起2级怨灵之塔属性有了很大的提升,同时,射程也会增加,在防守战斗可以发挥出极大地效果。
  
  “怨灵之塔LV3:攻击60-120,攻击类型:穿刺攻击,攻击速度:2.0秒一次。防御:5,护甲类型:加强型护甲,持久度1500/1500,射程:45米。”
  
  “初级花岗岩城墙LV3:防御:25,护甲类型:加强型护甲持久度:3000/3000。特殊能力:抵抗魔法."
  
  无论是3级的怨灵之塔和3级的花岗岩城墙都有了很大的提升,怨灵之塔攻击、持久度和射程都有很大的提升,而花岗岩的防御虽然没提升多少,但是持久度直接翻了一番,在防守战斗中可以坚持很长时间。
  
  这是领主达到新地图之后必须做的事情,迷乱荒原其实是一个超大的区域地图,其中被5个种族NPC势力瓜分为5个大区域,分别是代表墓园族的德珈、地狱族的伊欧弗、黑暗精灵族的易格池沃、沼泽族的塔塔利亚和兽族的克鲁洛德。在迷乱荒原还有更加危险的地图,不过现在林寒是不会去考虑的,一般来说墓园族玩家都会选择德珈,不过也不排除大公会玩家为了保持公会的凝聚力要求所有的玩家选择同时占据某个区域的可能。
  
  迷乱荒原意味着数量更多,实力更强的敌人,在这里,玩家不仅仅要面对野怪、其他玩家的攻击,还要提防NPC城镇的进攻,这里的NPC是野外的小领主,他们和玩家一样拥有城镇,拥有英雄,甚至还会建造高阶兵种建筑、占领野外矿点什么的。
  
  这些NPC一般都具有一定的攻击性,若是有玩家出现在他们的城镇周围,很容易被他们攻击。这就是为啥玩家刚到迷乱荒原最好是先升级城墙和防御塔的原因,没有坚固的城墙,玩家挡不住敌人的攻击,而没有攻击足够高的防御塔,那面对敌人的进攻也会很无力。
  
  看见六座防御塔开始闪耀起乌光,林寒带着奥利安娜开始向地图上标注着的资源点前进,资源点给玩家提供的资源是按照小时计算的,越早打下能够提供的资源也就越多,这也是为啥林寒再安排完升级任务之后就开始准备进攻资源点的原因。
  
  “这是一个被吸血鬼占据了的伐木场,若是你可以将它们全部清理掉,这个伐木场可以每小时给你提供1单位的木材。”
  
  “进攻!”“叮!进入战斗!敌人部队:吸血鬼150单位、吸血鬼150单位!”
  
  “叮!你的中阶死亡召唤精通生效!25单位死魂灵加入战斗!”
  
  “哈哈,运气还不错啊。”
  
  看见出现在自己部队之中的25单位死魂灵,林寒顿时就乐了,没想到这次没有出现吸血鬼,而是给了他这个隐藏兵种,这倒是可以减少林寒的很多麻烦了。
  
  “死魂灵进攻,暗灵射手原地准备!”
  
  对于这种战斗林寒已经开始变得熟悉起来,25单位的死魂灵在他的控制下进入吸血鬼的部队之中,被死魂灵吸引的吸血鬼自然开始攻击这些死魂灵,但是本身死魂灵拥有的物理躲避能力让吸血鬼的输出减少了不少,随后的死灵尖啸更是削减了吸血鬼的很大一部分属性,然后暗灵射手开始进入射程,对准吸血鬼开始了疯狂的射击。
  
  尽管说吸血鬼也是四阶兵种,但是没有英雄的加成,没有宝物的加成,并不能对于死魂灵马上造成致命的威胁,在25单位的死魂灵被吸血鬼击杀的时候,吸血鬼的数量也已经减少到了200单位不到。
  
  等到吸血鬼解决了死魂灵想要对付远程不断攻击的暗灵射手时,暗灵射手已经再次退后到了攻击射程的边缘,疯狂的发动攻击,射手舞连远程单位都可以从头到尾的压制,更别说吸血鬼这种近战兵种了,哪怕是它们的移动速度极快,到了最后也无法避免到死都摸不到暗灵射手的命运。
  
  晚上将之前的资料差不多整理了一下,这几天出现的问题太多了。T^T,真的很抱歉。。
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