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第52章 阵营竞争性团队任务上(求推荐)

第52章 阵营竞争性团队任务上(求推荐) (第1/2页)

虽然早知道双方差距极大,但如此大的差距还是出乎所有人意料之外的。
  
  输掉了切磋的抽烟寂寞脸颊涨的通红,这么悬殊的结果是他战前想象不到的。他本以为就算因为等级差和装备差距而打不赢,也能把云枭寒溜得很狼狈,从而展现自己的实力。
  
  可惜想象很丰满,现实很骨感,他被云枭寒完虐了,他都不知道该怎么去面对自己带来的公会玩家,一时间呆在了原地。
  
  “抽烟,输了就输了,没什么,他比你高2级呢。”空灵澎湃上来安慰道,空灵殿并不限制玩家ID,但还是有不少成员主动使用空灵为前缀的ID,虽然空灵殿的公会还没正式建立,但都是在同一个公会中合作过好几款游戏的朋友了,他还是很清楚抽烟寂寞玩游戏一直比较顺,心气也很高。
  
  抽烟沉默着,过了一会才说话,“输了就输了,不用找借口,这次的游戏和以往不一样了,一个服务器几十万人,竞争力度差太多了。这次我输了,不代表我会一直输,而且我又不是没输过。”
  
  “那现在怎么办,和他们合作么?”空灵心动上来问道,他就是和云枭寒加过好友的玩家,他和另外几名玩家并不太想和云枭寒方发生对抗,不过毕竟是抽烟共享给他们任务,而且怎么说和他们也是同工会的老朋友了,自不可能为外人和自家人闹僵。
  
  “不合作,他们打他们的,我们打我们的。”抽烟寂寞虽然认输,但却并不想低头。
  
  “可是不合作,如果商业联盟那边的玩家抱团的话,我们很容易吃亏。”空灵心动说道。
  
  “我们到时候注意点,让他们先打,我们再捡便宜。”抽烟寂寞回答。
  
  “云枭寒他们没这么傻吧?这便宜哪是那么好捡的。”空灵澎湃反驳道。
  
  “不说了,任务要开始了,到时再随机应变吧,我们小心点,人多了打不过总能跑掉吧。”抽烟寂寞自己心里其实也有数,但他还是不想合作,干脆不谈了。
  
  云枭寒那边倒没那么纠结,12个人对18个人虽然很吃亏,但也不是完全不能打。
  
  任务开启,18名玩家都通过图伦港前哨基地负责人进入了阵营竞争性团队任务空间。
  
  进入独立空间后,云枭寒迅速看了下任务基本规则和地图。
  
  和多年前的一款《战舰世界》游戏的竞争地图有点像,双方阵营各有一个本据点,另外还分三条路分别通往对方本据点,在三条路的中间又各存在A、B、C三个占领点。
  
  一方玩家单方面进入每个点的占领圈一段时间后就可以占领这个点,然后就会持续给占领方提供胜利值,当一方的胜利值率先达到1000,那一方就将取得胜利。本据点单位时间获取的胜利值是占领点的2倍。
  
  当然,如果一方被全灭,那另一方也可以直接取得胜利。每个玩家只拥有一条命,复活类技能只能在玩家死亡后5秒内使用才可以生效,超过5秒,玩家尸体就不能再被选取。简单的说就是5秒内你必须对尸体进行复活施法,吟唱时间可以超过5秒,但5秒内没开始施法或施法被打断就不能复活了。
  
  

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