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602、时间流速反转的影响(补更1/20)

602、时间流速反转的影响(补更1/20) (第1/2页)

不只是帝血弑天精英3团,这样的故事还在游戏世界内的每一个角落上演。
  
  主攻副本的玩家们开心了。他们刷完副本后会剩下大量的时间,这些时间想用来干什么都行;
  
  主攻任务的玩家们也很开心。时间拉长意味着他们可以完成更多的任务,而且有很多超高时长的任务以前不敢接,现在也可以尝试着接一接;
  
  专精副职业(制造装备、炼制药剂、采药采矿、厨师钓鱼等)玩家更加开心。对于他们来说时间就是一切,时间流速的转变对他们百利而无一害!他们又不太需要练级;
  
  剩下的还有一些深挖历史考据党、探险党、跑商党、航海党......
  
  可以说游戏内的每一个玩家都因此获益不小。
  
  主战斗的玩家们还能有更多的闲暇时间去“PVP竞技场”中打磨自己的实战力能。
  
  唯一不太爽的可能就是全程待在练级区的玩家吧?
  
  这些玩家本来一天12个小时待在练级区就很煎熬,全靠聊天打发时间。如果还维持以前的获取,他们可能要一天40个小时以上蹲在野区,煎熬变成了折磨。
  
  但为了全体玩家的利益,总要有人牺牲一些的。
  
  .......
  
  时间流速的翻转不仅对游戏内部环境影响巨大,对游戏外世界的影响也是翻天覆地。
  
  翻转成功一个小时(显示时间)后,一场规格最高的会议在“有关部门”总部的大礼堂中召开。
  
  现在的“有关部门”已经不是原来那个小部门,她拥有成员1000多万,成员足迹遍布世界上所有的国家,是名副其实的世界第二大组织(第一大组织是联合政府)。
  
  这场会议中,副部长薛文丽坐在主席台会议桌的右侧。
  
  会议桌的中间和左侧分别站着议长胡敬和张政委的3D投影。
  
  主席台之下是一排排的座位,台下坐着大约2000名有关部门的各级官员。这些官员有一半是本人来到现场,另外一半也是3D投影。
  
  会议开始后,薛文丽详细地给下方的官员们介绍了时间翻转的目的、意义。
  
  在场的官员或多或少都已经知道这件事,所以也不感觉意外。
  
  但是真正让他们意外的是薛文丽最后的话。
  
  薛文丽是这么说的:“现在时间流速已经翻转成功,我计划在三个工作日内把有关部门下属的现实部门全部搬迁到游戏中去。以后我们会在游戏内制定政策,发布任务。”
  
  “有关部门”的组织架构一共分为两块,一块是游戏部门,另一块是现实部门。
  
  游戏部门有600多万成员,由钟峰管辖,负责游戏内部的一切事务;
  
  现实部门由薛文丽代管,负责现实中所有形式的特种任务。
  
  在座的全都是现实部门的官员,薛文丽的话顿时在他们中间引起不小的骚动。
  
  这是现实部门官员平时忙的根本进不了游戏,拿薛文丽举例,半年来她平均每天的游戏时间甚至不超过半个小时。
  
  薛文丽通过烧材料达到三阶成功实力具现化。但在座的一些官员甚至新手村都没出!
  
  听到薛文丽要把现实部门全部搬入游戏,他们当然会骚动了。
  
  

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