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第46章 卷王带来的压迫感

第46章 卷王带来的压迫感 (第1/2页)

悉尼体育馆内人声鼎沸,观众们的欢呼声不绝于耳。
  
  就在刚刚,一场精彩的比赛在他们的瞩目下落下帷幕,vc更是以碾压的势头,拿到了图一的胜利。
  
  英文流解说的声音通过音响放大,传递给整个场馆的观众。
  
  “这一场比赛,fg基本没有什么还手的余地,从上半场开始,vc就开始一路得分,在意11:4的比分来到下半场后,基本就已经奠定了图一的结局了。”
  
  亨利笑道:“说实话,今天这场比赛,也确实打我脸了。”
  
  “在开局的时候,我还说vc的荒漠迷城可能没有那么强力,可转眼,他们就以一个大比分的优势来回应我。”
  
  旁边的黑人解说乔尼补充说道:“这场比赛打得非常顺畅,甚至没有看到vc陷入过经济的压力,比赛从开始到结束,一共花了……”
  
  ……
  
  “一共花了38分钟。”
  
  场馆后台的hc战队休息室。
  
  一众芬兰选手看着图一比赛结束的时间,不自觉地感觉到压力山大。
  
  今天开场的bo3他们获得了胜利,也拿到了blast秋季赛决赛的门票,所以接下来两场比赛他们都会特别关注的。
  
  毕竟参加blast赛事,不就是为了那一座奖杯而来吗?
  
  其中,vc和fg都挺受到他们的关注。
  
  vc是因为最近的实力波动,还有新阵容在不同地图的发挥。
  
  而fg则是因为队伍架构变动,打法重心开始发生了转变。
  
  至于ysg,他们并没有怎么担心。
  
  图一的比赛全程已经看完,整个休息室内的hc队员们都说不出话了。
  
  vc在这张地图上进行的动态防守,打得实在是太漂亮了。
  
  这也就导致比赛很少进入残局阶段,上半场作为进攻方的fg,基本上很难进入包点。
  
  而且,一整局的比赛看下来,他们都没有看到vc在经济方面陷入劣势。
  
  这种情况在职业比赛中出现是相对比较少,也比较复杂的。
  
  因为想要在经济方面不陷入劣势,除了不断的获取胜利,还需要在胜利的同时,留存下来不错的枪械,不然即使是连胜,也是很容易越打越穷。
  
  这一局vc就没有这种烦恼,除了前期在运营的过程出现了一些经济压力。
  
  后面长枪局除了vc指挥拿着冲锋枪攒钱,其他人的枪械都非常充足,他们基本没有经济上的压力。
  
  当然,这种效果,如果hc能够一路连胜,是可以打出来的。
  
  可问题是,vc的胜利是断断续续的,他们却依然把经济运营好了,这就说明vc对于游戏机制的理解,对于整体的经济算法更了解了。
  
  vc总是这样,每当你认为他的进步已经很不错的时候,它就会在不起眼的地方,给你一种强烈的压迫感。
  
  “希望fg能给点力吧,不然连vc的一些后手都逼不出来,到时候问题就大了。”hc战队指挥jk23由衷地说道。
  
  ……
  
  图一的比赛结束,两支队伍进入了短暂的休息时间。
  
  而场馆的巨大屏幕却并没有停歇,导播先是放了一遍图一中的精彩击杀,让观众们回味一下。
  
  其中总监下半场两回合拿到9个击杀的场景,让观众们再次为之欢呼。
  
  图一的计分板很快就出现在观众的面前。
  
  这场比赛一共进行了38分钟,却打出了164个人头击杀。
  
  其实从击杀数据,就可以很轻松分析出问题出现在哪里了。
  
  图一的比赛中,作为败者的fg,只有小辣椒一人拿到了超过20的人头,这张地图他一共打出了21个击杀。
  
  他的四名队友,平均击杀是11个,打得最差的meow只拿到了8个人头击杀。
  
  而作为胜者的vc呢?
  
  整体平均的击杀都快接近20了。
  
  除了王宇宁和niko分别拿到了14和16个击杀,其他三人的击杀数都已经破了20的关口。
  
  队内第一的总监更是拿到了24个击杀,但是死亡次数只有8次,足足3.0的战损比。
  
  用最简单的话来说,总监一条命足足可以拿到三个击杀。
  
  “这twistzz数据好夸张……”亨利赞叹道,“不出所料,他肯定是图一的mvp选手了。”
  
  他的话语刚落,总监双手抱胸的定妆照出现在大屏幕中间,飘逸的发型和刚毅的面容,引得场馆内的南桐尖叫连连。
  
  “97.6的回合伤害,75%的爆头率,简直是行走的爆头机器。”乔尼虽然知道结果,依然是倒吸一口凉气。
  
  “作为现阶段一线选手中爆头率最高的选手,他最擅长的就是帮对面做个造型。”
  
  现场的观众们掌声雷动,芜湖声不绝于耳。
  
  直播间的网友们热情也没有差多少,弹幕几乎布满了整个屏幕。
  
  【说实话,总监的瞄准真的灵动】
  
  【灵动,这就是个开锁的!】
  
  【今天的比赛简直和炸鱼一样】
  
  【人帅枪刚还可以当气氛组,谁能不爱总监呢】
  
  【fg不出我所料,只有小辣椒一人在发挥,真的是有点犯病了,其他人连基本对枪状态都保持不了】
  
  【总监今天属实是太狠了,fg几步关键攻势都被他挫败了】
  
  【现在vc感觉全员归位了,三叉戟模式逐渐成型了】
  
  【一队这边如此轻松,二队却还在隔壁鏖战bikg,差距直接拉开了】
  
  【期待图二,直接把fg给拿下】
  
  【可千万别图一乐了】
  
  短暂的中场休息与调整之后,双方队伍开始进入图二的比赛中。
  
  趁着还有人没有进入服务器,孟德开口说道:“大家千万别掉以轻心。”
  
  “图一在我们自己的选图中能碾压对面,一方面是我们对于这张地图的各种理解非常不错,但fg能够主动选择nuke,他们肯定也有自己的自信。”
  
  他转头看向笑得最欢的s1mple和niko,说:“一场比赛被碾压,队伍环境差的队伍很可能几天都调整不好,但这里面应该不可能有fg的名字。”
  
  “虽然他们近几个月打得非常差劲,可不好的战况,同样锻炼了他们的心态,fg肯定不会就因为一场比赛输掉,而导致接下来发挥失常,你们不要放松警惕。”
  
  听到孟德的分析之后,本来还有些嘻嘻哈哈的众人顿时紧张起来了。
  
  他们把轻松的心情丢掉,各自认真起来,开始进入图二。
  
  地图:核子危机
  
  t:pepper、vovo、0scar、meow、bklev
  
  ct:s1mple、niko、twistzz、somebody、yu
  
  vc众人在图二比赛开始之前,听到了孟德的提醒,他们在开局打得就稍微比较谨慎,但是内心仍然觉得教练有些太过认真了。
  
  对方在图一被他们完全摁在地上打,就算再调整状态,也应该会受到影响的,但他们却并没有反驳,因为就算如此,教练的提醒,本就没有什么大错。
  
  但是,随后在图二前期的比赛中,他们发现教练简直是料事如神,fg在图二的状态空前的好。
  
  手枪局开始,fg作为一支整体偏战术的队伍,开局直接打了一波干拉提速a。
  
  

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