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136 来自设计师的恶意

136 来自设计师的恶意 (第2/2页)

“别看这个数据并不多,但排位赛是偏快节奏的,这个数据已经相当恐怖。如果是在偏慢节奏的职业比赛,这个改动的影响只会更大!”
  
  banbazi目光严肃:“我这边大胆预测,在本届MSI中,像维克托,沙皇这种大后期的法师或许登场率会有所上升。不得不说,这对于咱们战队来说,其实是一个坏消息。”
  
  他们QG战队,最有利的一项武器就是游戏中期的41分推,他们的前期进攻能力是数一数二的。
  
  这个能力直接体现在游戏时长上,他们的平均游戏时长是26分30秒,而LCK那边,进攻能力最强的ROX,平均游戏时长也接近三十分钟了。
  
  这个削弱,无疑就是利好运营队,削弱专注前中期的莽夫队。
  
  当然,这个改动具体情况如何,还未可知,还是得看发展。
  
  banbazi紧接着又将一些细小的改动略微分析了一下,而后还时不时的问一下选手们的意见。
  
  这个会议开了一个多小时后,才缓缓停下。
  
  “这个重点,也只是我基于个人理解的判断。”banbazi最后开始做总结:“具体情况的话,我们还是要在6.8排位数据稳定,以及打了训练赛之后才知道。”
  
  “所以,都行动起来吧,都投入排位赛中感受版本吧,比赛已经临近了,我们时间可不多!”
  
  接下来几天时间,QG就搬进了拳头安排的酒店训练,这里房间和训练室应有尽有。
  
  比赛开始之后,即使是在自家地盘的QG,也得老老实实的住在酒店里,这主要还是讲究一个明面上的公平。
  
  (这个其实我不是很清楚,但我在网上搜索过,S10世界赛在上海举办的时候,LPL队伍就是住酒店的,这个MSI我也就按照这个规矩写了。)
  
  此时其他赛区的参赛队伍基本上都已经落地上海,QG的训练赛的场数明显增加。
  
  趁着这段时间,QG也算是摸清了其余五支队伍的实力。
  
  首先,土耳其队伍,确实就如同想象中的那样,可以直接不谈了。
  
  其次,北美CLG,欧洲G2,LSM闪电狼这三支队伍,水平实力大致差不太多,反正QG对上都是优势。
  
  如果是打这些队伍的话,QG有信心能取胜。
  
  当然,赢这些队伍没有任何意义,想要夺冠,SKT那关是过不去的。
  
  而在训练赛中对上SKT的话,胜率其实并不理想。
  
  不得不说,作为两冠战队,作为拥有Faker的战队,这个队伍的实力还是太变态了,密不透风的劣势运营,
  
  即使是现在的QG,对上SKT,胜率也仅仅只有四成,连五五开都很难做到。
  
  胜率低的原因其实很简单,第一是QG还过不了时光老头这一关。
  
  Doinb的两大绝活,泰坦和兰博,在时光老头面前都讨不到什么好处,直接是被当成玩具打,在找到新的英雄之前,他们都只能考虑将时光ban掉。
  
  第二个原因,就是复活时间修改后的结果了,果不其然,这个改动为QG带来了负面影响。
  
  SKT本身就是主打防守反击的韩式队伍,这个减少复活时长的改动,简直是为他们量身打造。
  
  相比春季赛,SKT会更多的选择比如说沙皇,烬,轮子妈,千珏,甚至是小鱼人这种后期发力的英雄,主打一个防守反击。
  
  (这版本烬后期很强)
  
  在他们成熟的打法下,SKT很轻松就能将游戏时间拖到30分钟以后。
  
  到了这个时间段,QG的进攻就会陡然变得便秘,就算赢团也很难做出事情,很多时候,他们靠着前期的进攻领先着四五千的经济,但却死都上不去SKT的高地。
  
  恩,这一幕,在前世的LPL打LCK中,经常遇见。
  
  你领先四五千上不去对面高地,而对面领先一千不到就能轻松破你三路。
  
  在运营思路方面,年轻的QG和老谋深算的SKT差得太多。
  
  等游戏到40分钟以上,C位到达神装以后,QG的前期打架英雄开始出现乏力的情况,比赛就进入了SKT的节奏中。
  
  对于这个情况,banbazi教练眉头紧皱,还在寻找着解决之道。
  
  前期攻不进去。
  
  那难道要选后期英雄,跟SKT拼比赛运营能力?
  
  这更TM是找死啊!
  
  一时间,局势还是有些僵住。
  
  时间很快来到MSI开幕的前一天,战队也仍然没有找到很好的办法。
  
  “没事没事,办法是可以慢慢找的嘛。”linko在一旁缓解压力,说道:“比赛明天就开始了,大伙都好好休息,咱们是东道主,是要首战出场的!”
  
  “OKOK。”陈冬青躺在电竞椅上,面色淡定,他听着经理的话,转身跟队友说着晚安,然后就回到了自己的酒店房间。
  
  洗漱后躺在床上,陈冬青思考良多。
  
  他面色淡定,那都是在队伍面前装出来的。
  
  实际上,他现在压力天大。
  
  他明白队伍现在所处的困境,很简单,无非就是前期进攻无法撕开足够大的伤口,就算拿了优势也无法转化为胜势。
  
  而QG前期的进攻点,无非就是三驾马车,中野的联动,上路的分带,以及下路的推塔。
  
  只要三架马车能顺利跑起来,获胜就是轻而易举。
  
  但问题在于,SKT不是EDG。
  
  第一驾马车中野联动就不用说了,直接被一个Faker按死了。
  
  第二驾马车呢?
  
  乌兹加刘青松面对上deft加meiko还能打出优势,但如今面对上SKT的狼棒,那就讨不到什么好处了。
  
  S6的bang是被称为完美AD模板的存在,六边形战士,韩国战狼wolf就更不用说了,稳坐史一辅助的存在,只有原神哥能跟他掰手腕。
  
  事实上,QG下路能打出均势,那就已经是相当不易。
  
  三架马车已经废了两架,而最后一架呢?
  
  也跑得艰难。
  
  Duke他实在是太稳健了。
  
  作为艾克冠军皮肤的拥有者,他拿到艾克过后,所拥有的防守能力,让陈冬青是叹为观止.
  
  即使是整体削弱了一圈的艾克,也是陈冬青很难去突破的存在
  
  这样一来,胜率低就是难免的。
  
  从某种程度上说,SKT如今的队伍风格是克制QG的。
  
  而对于如今的陈冬青来说,队友的事儿他已经管不着了,他的首要任务,是把属于自己的那架马车跑起来。
  
  如何突破Duke?
  
  陈冬青想着想着,睡意逐渐来袭。
  
  他在迷迷糊糊间,想到了一个办法。
  
  但他还不能确定,尚且需要验证。
  
  那就等小组赛结束再说吧!
  
  眼前最重要的事,就是严阵以待,把面前的小组赛先打好!
  
  陈冬青翻了个身,让被窝裹紧身体,沉沉进入睡眠。
  
  恩.酒店的床太软了,睡得不太舒服。
  
  两更八千字奉上,明天开MSI,兄弟们明天再见
  
  PS:感谢下雪天真好的10000起点币打赏
  
  感谢梦黔的100起点币打赏
  
  感谢四季的100起点币打赏
  
  谢谢几位老板or2
  
  (本章完)
  
  
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