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第690节 大战八岐兽

第690节 大战八岐兽 (第1/2页)

但很快,他们便回过味来了,他们早已身陷囹圄,被各路倭寇武士给分割开了,此时卫斌已经杀出了一条血路,他们何不趁此机会,突围出去,加入到卫斌身后的撤离洪流之中,随着卫斌开辟出来的道路一起逃离这边陲之城呢?这可是他们最后地机会了!
  
  一时间,各路玩家如同一根根树枝一般,最终连接到了卫斌所开辟出来地这条主枝干上,如同一条条小溪一样,最终汇入了卫斌这条大河,他们一起前进着,一起逃离着这座边陲之城!
  
  这等场面,实在是过于壮观了,而壮观之余又透漏着悲凉,这原本是一群持着必胜的心态来到这里地有志青年,而现在呢?他们又如同一支败亡之师一般,铩羽而归,落荒而逃!
  
  在破天式地加持下,卫斌躲避着一轮又一轮地弹道,一直到卫斌的破天式结束之后,卫斌没有了自动攻击技能,再想往前开路,就只能靠着自己一刀一枪的干了!
  
  如果对于常人来说,此时此刻他们的加速技能已经形同虚设了,因为他们需要停下来杀怪,等杀死了前边的野怪,腾出来一块儿空地之后,再往前前进,在这个过程中,他们的移速肯定是受到极大的影响的!即便是他们可以秒杀眼前的野怪,他们的移速依然会受到影响,因为他们在击杀野怪的过程中是需要停止下来的!在这种情况下,他们几乎不可能再躲避八岐兽的弹道了!
  
  但是,对于卫斌而言,这可难不倒卫斌!卫斌这几个月以来,他一直在跟着镜像大师学习走A技术,何为走A?就是A在追B的过程中,A玩家一边走一边攻击B,与此同时,双方还都能保持着相同的移速,彼此之间的距离并不会拉开!要知道,在常态下,无论是谁,想要发起攻击的话都需要停顿下来,站在原地不动的攻击目标,这就意味着,如果A在追击B,那么A顶多攻击B一下,因为A在攻击B时是需要停下来的,可是B却没有停下来,当A停下来攻击了B一下之后,B早就和A拉开距离了,A根本不可能攻击B第二下!
  
  但是如果你掌握了走A技术的话就不一样了,走A技术的精髓就是一边移动一边攻击,在攻击的过程中不会停顿下来,仍然和目标保持着相同的移速,这样一来,你就可以一边移动一边攻击了!
  
  走A技术,卫斌在几个月的练习之下,虽然不能说是炉火垂青吧,但也勉强算是接近大成了!
  
  走A技术,严格意义上来说,是不符合当前的环境的,因为当前他并没有追杀谁,他只是想瞬间清理掉眼前的倭寇武士,然后继续前行的!
  
  但是,各种技术之间,其实多多少少都是有一些关联的,就比如眼下,卫斌所学习的走A技术虽然用不上,但是走A技术里所包含的技巧他却是可以用的上的,关于是何种技巧,被卫斌套用到了这里来对付眼前的倭寇武士呢?这就要从走A的原理上面开始说了。
  
  走A的原理是在停下移动的一瞬间去攻击别人,也就是说这一击实际上是在静止的状态下发出的攻击,紧接着,在攻击命中目标以后,立即再次移动起来,这一套操作连续起来以后,便是走A!在外人看来,在他发起攻击时根本没有停下来,可实际上他确确实实是停下来攻击的那一次!
  
  走A的精髓在于快速启动、停止与攻击前摇、后摇的同步性,只要能让他们四者同步合一了,走A技术就算是大成了!所谓快速停止,指的是你在追击对方的过程中突然之间停止下来,快速启动则和快速停止相反,指的是你在攻击完对方后突然之间从禁止状态变为移动状态,攻击前摇指的是你抬刀的速度,攻击后摇指的是你攻击完成以后,将刀落下的速度!在走A期间,尽量不要使用其他招数,只用普通攻击就可以了,因为普通攻击的攻击前摇和攻击后摇是最短的,其他招数里,或多或少都会延长攻击前摇和攻击后摇,是不利于走A的!走A的具体实施方式分两步进行,第一步是,你在停下的一瞬间要和你的出刀同步进行,务必要保证你在停下的那一瞬间刀已经挥了出去,并且已经打到了对方身上!第二步与第一步的临界点是你的刀砍在了对方身上的时候,所以第二步便是,你收回刀的瞬间,要立刻移动起来!
  
  而眼下,卫斌所套用的就是这个原理,他将四者融为了一体,在移动的过程中突然停止下来,在同一时间拔刀杀向了目标,紧接着又收刀,然后快速移动起来,这样做的结果就是,在外人看来,他根本就没有停下来就对着倭寇武士挥了刀,在杀死了倭寇武士的同时,继续往前移动,整个过程卫斌丝毫没有停顿!由于卫斌的伤害过于爆炸,卫斌的每一刀都能带走一小片倭寇武士!
  
  这就是对走A技术的活学活用了,走A技术确实是专门为了追杀移动中的目标而发明出来的技术,但是其原理,其技巧却是通用的,只要你学会了这种技巧,你不仅学会了走A,就连别的技术你都多少明白一点了!眼前便是其中之一,眼前的这一幕,和走A的不同之处在于,走A是你在追击一个移动的目标时所施展的技术,而眼前你所需要击杀的目标是静止的,二者的区别是一个是移动的,一个是静止的!
  
  或许有人会认为了,攻击一个静止的单位,所需要的技术应该比走A要容易一点吧?走A毕竟需要考虑和对方的距离,自己一丝一毫都不能耽误,而眼前呢,对方毕竟是静止的,容错率高一点,即便自己耽误了点时间也没有关系,反正对方是静止的,不需要考虑距离问题。
  
  实际上则不然,这两个场景所需要的技术是属于同一个层面的,没有谁比谁容易,谁又比谁高级!走A和眼前的这一幕考验的都是玩家的速度,只不过走A技术所施展的环境是追逐战,眼前考验的是静止战罢了,走A时,如果你施展不好的话,就会被对方拉开距离,而眼前呢?如果你施展不好的话就在一脑袋撞在对方身上,只有这点差别而已!
  
  就这样,卫斌利用走A技术的技巧在加速状态下视若无物的前行着,每当其他人以为卫斌要撞到倭寇武士们时,卫斌总能快速拔刀,瞬间将眼前的倭寇武士瞬间斩杀,就这样,正是因为卫斌施展了这个技巧,使得卫斌的移动速度并没有遭到任何阻碍,他仍然以加速50%的状态前行着,并且利用速度优势,躲过了八岐兽一轮又一轮的攻击!
  
  一直到天神下凡状态结束后,这一状况才停止了下来,因为缺少了天神下凡状态的加持,卫斌仅仅依靠移花接木,已经无法做到秒杀这群倭寇武士们了!此时他至少需要两刀才能击杀掉三四个倭寇武士,而由于他无法秒杀倭寇武士了,他前面所施展出来的技巧自然也就毫无用武之地了,那个技巧是需要建立在自己能够秒杀对方的前提下的,如果你秒不了对方,那还有什么意义?难不成你能在停、启之间连出两刀吧?那是不可能的!
  
  这时候,八岐兽的新一轮攻击来临,避无可避的卫斌只能硬抗下了这一击!
  
  

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